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顔グラ(公式) はじめに 簡単な使い方 出来ること・出来ないこと エラー対策 最新版 paramエディット補助の最近版はこちら URL すべてのコメントを見る nobu13 -- 2017-01-06 12 19 11 nobu13 -- 2015-08-04 09 46 09 nobu13 -- 2013-10-17 00 05 52 nobu13 -- 2011-01-19 12 42 50
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SRPG Studio講座SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定 SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定 SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定 SRPG Studio講座3 レアショップの設定 SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは? SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映 SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置 SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定 SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価 SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価 SRPG Studio講座13 制御文字 SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除 SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐 SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点 SRPG Studio講座19 クリア後に進むマップの分岐 SRPG Studio講座20 マップ共有イベントで支援LvUp 超初心者向け講座「ミュゼ戦記(仮)を作ろう!」プレイ動画(ゲーム紹介) 第1章の1 第1章の2 第1章の3 第1章の4 第1章の5 第2章 第3章の1 第3章の2 SRPG Studio講座 ニコニコ動画でnobu9 さんが分かりやすく解説されています。 ★注意 Part 1~3はバージョン1.011, Part 4はバージョン1.013, Part 5~7はバージョン1.014を元にといった具合に 動画アップ時の最新版使って作っています。 発展途上にあるツールなので仕様の変更によって この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。 SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定 盗まれた宝はドロップアイテムになります。 Ver. 1.017でクラス専用鍵は,宝箱は自分がいる位置, 扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視) 宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。 Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと敵は宝箱に向かいません。 Ver. 1.060からは向かうようになりました。 3 15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」, または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。 味方ユニットが消えると次のマップ以降でも出撃できなくなります。 主人公が消えると詰むことに……。 さらに位置イベントは一度起きると実行済みフラグが立って2度目は自動では起きません。 離脱する敵盗賊が複数いるような場合,離脱イベントが複数回起こる可能性がある場合は, 離脱イベントにユニット消去に加えて 「バトル系」タブにある「イベントの状態変更」で 待機位置のイベントに「実行済み解除」を行うコマンドも必要になります。 実際の操作は次の補足動画をご参照ください。 SRPG Studio講座1補足 離脱イベントの設定 SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定 動画中では操作をし忘れていますが, ユニット条件の「種類」を「敵軍」にしてください。 これをしないと自軍の同じクラスが待機しても村が壊れます。 SRPG Studio講座3 レアショップの設定 バージョン1.028からは データ設定→コンフィグ→ショップレイアウトで (バージョン1.039からはゲームレイアウト→ショップレイアウト) 「レアショップ」を作れば対応できます。 公式追加スクリプトcustom-placeevent.jsも削除されました。 これを使うとエラーが出ます! SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ 0 30~ 情報収集のアイコン設定 1 25~ ユニットイベントから戦闘会話の設定 2 00~ NPC登録 2 25~ 店主の顔グラ変更 2 40~ パラメータの表示名の変更 2 55~ BGMの変更 ■店主の顔グラ変更 バージョン1.028からは データ設定→コンフィグ→ショップレイアウトで (バージョン1.039からはゲームレイアウト→ショップレイアウト) 行うようになりました。 SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは? SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる 0 30~ 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合 1 25~ 章の途中で仲間ユニットを登場させたい場合 SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る 0 25~ 会話で敵を味方に寝返らせる場合 1 30~ 増援の同盟軍を味方にする場合 SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映 SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置 動画の解説には入れませんでしたが, 援軍ユニットはユニットの状態を条件にするときに対象にしたり 会話イベントの相手に選んだりできません。 会話や条件の対象になる敵ユニットは マップ配置の敵かイベント敵ユニットにする必要があります。 SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定 SRPG Studio公式サイト,ゲーム仕様 http //srpgstudio.com/help/game.html 「一般」→「クラスチェンジの仕組み」に公式の解説があります。 SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価 コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。 変数が使えなかったときはこうするしかなかったんですけどね…。 変数を使った方法はPart 12で話しています。 SRPG Studio講座12 変数を使って攻略評価 SRPG Studio講座13 制御文字 ※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで 文字送りを早めるとフリーズするみたいです。 (Ver. 1.024では直った?) ※Ver. 1.024でメッセージの長さを951文字以上(全角半角問わず)にすると 951文字目以降の制御文字が機能せずにそのまま表示されます。 長いメッセージで制御文字を使いたいときは分割が必要です。 SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する 各章のエンディングイベント内で変数のオペランドに システムの「ターン」を指定すれば 自動的にそのマップの攻略ターン数になります。 変数IDの表示は「ツール」→「オプション」→「データ」タブの 「データの名前の横にIDを表示する」にチェックを入れるとできます。 SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除 バージョン1.024までは選択肢は4個まででしたが, バージョン1.025で26個まで作れるようになりました。 SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐 SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える 手軽に透明png http //www.officedaytime.com/toumei/ SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点 SRPG Studio講座19 クリア後に進むマップの分岐 SRPG Studio講座20 マップ共有イベントで支援LvUp 超初心者向け講座「ミュゼ戦記(仮)を作ろう!」 初めて「SRPG_Studio」を触る方向けに基本的な操作方法を動画にしてみました。 ソフトのverは1.031です プレイ動画(ゲーム紹介) 第1章「峠道」 第2章「サイロフの町」 第3章「ボリスの館」 第1章の1 1.マップを作ろう 2.キャラクターを作成しよう 3.同盟キャラクターを作成して登場させよう 第1章の2 1.同盟キャラを会話で仲間にしよう 2.訪問でアイテムをもらおう 3.「体格」スクリプトを導入しよう 第1章の3 1.敵を作成して顔グラを変えよう 2.職業(クラス)を追加しよう 第1章の4 1.勝利条件と敗北条件を設定しよう 2.情報収集を設定しよう 3.武器の3すくみを設定しよう 4.OPイベントとEDイベントを作成しよう 第1章の5 1.プレイしてみよう 第2章 1.民家を襲うシーフを設定しよう 2.スイッチを使った会話イベントを作成しよう 3.敵増援を出そう 第3章の1 1.敵シーフを会話で仲間にしよう 2.クラスチェンジしよう 第3章の2 1.外伝マップを設定しよう
https://w.atwiki.jp/vgzero/pages/57.html
ホームキャラを変更できる Tips +... ホームのキャラを櫂・ミサキさん・シンさんにするとその位置に三和が対応する。
https://w.atwiki.jp/huroria/pages/50.html
顔グラフィック素材 表の見方 名前 画像 作者のコメント 作成された順番 カービィ コピー能力系 ノーマル ピンクボール 1 夢の泉初登場 スロウ ノーマルにハチマキつけただけ 3 バーニング 炎が再現できなかった 6 ボール 可愛い・・・ 5 レーザー ピュン!ピュン! 2 SDX初登場 ファイター スロウと同様手抜きです 4
https://w.atwiki.jp/monarrpgsozaiwiki/pages/19.html
RPGツクールMV・MZ規格の顔グラ素材を保管しています。 2000の素材をコンバートしてMV、MZに利用することも出来ます。 具体的な方法は下記リンクを参照。 RPGツクール2000の素材をRPGツクールMZ向けにコンバートする方法 遠藤なお(管理人)素材 パーツごとに分けられているので、色々な表情を作れます。psd形式とpng形式を用意してあります。 クレジット必須/改変可/二次配布可(クレジット必須)/商用可/他ツール利用可 ダウンロード コメントフォーム 本ページの記載内容について何か情報があればお願いします。 利用規約が誤っている、制作者がわかる等 制作者様ご本人による取下げor掲載希望の場合、こちらのフォームよりご連絡下さい。(なりすまし対策) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monarrpgsozaiwiki/pages/12.html
RPGツクール2000、2003規格の顔グラ素材を保管 保管庫、うpろだのリンクを纏めています。 各素材制作者様の規約に従ってご利用下さい。 格納している素材に問題があれば消します。 ヽ´∀` 様素材 二次配布禁止ですが、この素材だけ消えてしまっていたので掲載。問題あれば消します。改変OKとのこと。 配布元:RPG配布ページニダ ◆2/doTz8QBY様 素材 配布元:地下2階 nanacy様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可/商用利用可/他ツール利用可 配布元:名前などないHP マンドー◆Qz/ei4GZkE様 素材 クレジット必須/改変可/二次配布可/商用可/他ツール利用可 サンプル 一括ダウンロード 配布元:何もかもが面倒です。 キャプテンペガサス様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可/商用利用可/他ツールへの利用可 配布元:CappeSoft ベルリンの旗様 素材 クレジット表記任意/改変可/二次配布可(クレジット必須)/ 商用可(有料ゲームの販売や個人での動画配信サイトでの利用のみ、許可不要)/ゲーム以外の利用可(非営利限定、ヘイト行為の利用不可) 制作者様のX モナーRPGを作ろうスレに投下されたもの クレジット表記任意、改変自由だと思いますが、情報があれば提供をお願いします。 作:◇RPGツクールで試しに・・・part2◇ 238様 作:∑(・Д・)様 AAを使ってRPGを作るスレ保管庫 利用・改変自由だと思いますが、クレジットを記載しておいた方が良いかも。 作:AAを使ってRPGを作るスレ 134様 作:AAを使ってRPGを作るスレ 150様 素材うpろだにあったもの 各素材に利用規約が同梱されているので、それに従って利用して下さい。 規約がない場合、素材うpろだの名前とリンクをクレジットに貼っておいた方が無難かも。 顔倉 四大AA+他のAAの顔グラ。表情差分有り。 kao 色々なAAキャラの顔グラ。 コレベース→( ・∀・) うらもら ウララーの顔グラ。表情差分有り。 顔倉mk2 色々なAAの顔グラ。表情差分なし。 アトリエFaceSet しぃのアトリエの顔グラ。SeLene◆P0asP5CfGEさん作。 チビs顔グラ ちびギコ、ちびしぃの顔グラ。表情差分有り。 S_F_SimpleAAs 四大AA+αの顔グラ。表情差分なし。 AA顔グラ 四大AAの顔グラ。表情差分が豊富。コレベース→( ・∀・) dokuo shobon 管理人が作ったドクオとショボンの顔グラ。表情差分有り。好きなようにして下さい。 ねここ顔グラ ねここの顔グラ。表情差分有り。 色々AA 色々なAAキャラ。VIP系もある。表情差分なし。 S_F_Janne ジャンヌ、モナ子、ギコ子の顔グラ。一部表情差分有り。 dokuo_03 色々なAAの顔グラや歩行グラ。 流石兄弟素材セット 流石兄弟の素材セット。顔グラや歩行グラなど。 コメントフォーム 本ページの記載内容について何か情報があればお願いします。 利用規約が誤っている、制作者がわかる等 制作者様ご本人による取下げor掲載希望の場合、こちらのフォームよりご連絡下さい。(なりすまし対策) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/99nohakaishin/pages/23.html
職業 赤毛 メット 青毛 緑毛 桃毛 白毛 剣士 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (剣2.gif) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (剣3.gif) 武術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (武2.gif) 盗賊
https://w.atwiki.jp/fembmsgames/pages/34.html
デレブレムで以前使っていたものの描き直しを行い 差し替えをした為、最新版では使用していない顔グラのログ地です 変更理由は大体クォリティに納得いってなかったからです こんなやつだったんだなと歴史を感じていただければなと思います。 ver1.08まで(予定) - - - ver1.05まで ver1.042まで - - - - ver1.04まで - - - -
https://w.atwiki.jp/udhita/pages/13.html
マップチップ、顔グラフィック 画像 制作者 添付する
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/267.html
ワーウルフの顔グラをお願いします。 -- (GS) 2006-12-28 07 45 25 包丁少女キボン -- (名無しさん) 2007-01-26 00 57 03 コレってどこで自分の作ったやつ出せるんだ? -- (名無しさん) 2007-04-05 01 37 33 気になったんだがコレってオリジナルキャラ追加してもおk? -- (名無しさん) 2007-04-05 13 08 40 そろそろXPのキャラ増やせよ -- (名無しさん) 2007-05-09 01 30 45 アイス3すくなくね?ってわけでage -- (名無しさん) 2007-08-07 20 32 04 武丸さんは・・・お願いできます? -- (名無しさん) 2007-08-27 11 03 20 rtpコウモリrtppっぽくキボンヌ -- (名無しさん) 2007-11-15 19 32 49 キャプテンドラゴナスの顔グラ増やして! -- (ススさん) 2007-11-24 21 15 25 なんかこのwikiそもそも素材少ないね -- ( ) 2007-12-31 19 40 19 骨のナイの顔倉こんな所にあったのかありがとう使わしてもらう -- (名無しさん) 2009-05-06 10 47 30 天使の顔グラとできれば歩グラ頼む -- (長方形) 2009-11-22 15 04 03 ひぐらしのなく頃にの顔グラって無理ですか? -- (名無しさん) 2009-12-08 05 58 55 ひぐらしのなく頃にの顔グラと -- (まえけい) 2010-06-24 22 04 45 ひぐらしの顔グラと歩グラが欲しいです -- (名無しさん) 2010-06-24 22 06 53 ひぐらしのツクール2000で使えるやつお願いします -- (名無しさん) 2010-06-24 22 39 52 娘様の顔グラ増やしてほしい -- (名無しさん) 2010-07-04 22 08 43 サナタエルの顔グラくれ -- (名無しさん) 2011-09-20 16 55 33 サナタエルの顔グラをください。 -- (名無しさん) 2011-09-21 16 06 48 http //www.viprpg.org/material/?/search/%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%8A%E3%82%A8%E3%83%AB ここにサタナエルの顔グラあるよ。 -- (名無しさん) 2011-09-28 00 21 12 mjd!? ワッショイ!! -- (名無しさん) 2011-09-30 16 08 41 リリアの顔グラたくさんください。おねがいします。 -- (名無しさん) 2011-10-05 16 48 02 リリアのやつどぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-05 21 14 14 リリアの顔グラをありがとうございます。 -- (名無しさん) 2011-10-06 16 07 30 なんか萌える顔グラをください。 -- (名無しさん) 2011-10-06 16 25 02 おなかすいた -- (名無しさん) 2011-10-16 10 53 32 騎士っぽい感じの顔グラが欲しい。ただしちゃんと甲冑を纏っているやつ。 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 46 57 娘様の顔グラをもう少し増やしてほしい。 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 47 56 最近のサザエさんは近代化したように思える。 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 51 44 ↑のコメントが全く意味がわからない件 -- (名無しさん) 2011-11-07 16 55 29 アンデットナイの顔グラが欲しい。 -- (名無しさん) 2011-11-11 16 19 35 ↑ アンデッドナイだろwwwww -- (名無しさん) 2011-11-11 16 34 36 誰かあの青鬼の顔グラがなんか欲しいからください。 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 21 35 魔王女様の顔グラを増やして欲しい。 -- (名無しさん) 2011-11-16 16 23 19 誰か2003の魔王(モングラ)見たことある? -- (名無しさん) 2011-11-17 16 53 23 リリアのポニテ、ツインテの顔グラを誰か作ってください。お願いします。 -- (名無しさん) 2011-12-07 16 40 09 もうちょいリリアの顔グラが欲しいです(できれば60種以上) -- (名無しさん) 2012-01-11 16 34 44 XP,VX ランタイムキャラの顔グラ(wkwkっぽいやつ) -- (名無しさん) 2012-04-16 16 20 07 これはセインサイアスじゃなくてロングソードです -- (名無しさん) 2012-05-20 21 28 51 荒らされていたコメント欄を整理しました。 -- (名無しさん) 2012-05-20 21 32 43 RPGツクール2000,2003のパッケージキャラの顔倉(喜怒哀楽ありで) -- (名無しさん) 2012-12-21 16 25 07 わくわくさん&ゴロリ -- (名無しさん) 2013-08-27 21 45 02 VIPRPGのキャラクター“Я”作ってください。 -- (名無しさん) 2013-09-29 10 31 29